22 липня 2025   11:30   71

За інді-іграми майбутнє індустрії, - творець Doom Джон Ромеро

За інді-іграми майбутнє індустрії, - творець Doom Джон Ромеро
Один із творців Doom Джон Ромеро вважає, що саме інді-розробники сьогодні визначають майбутнє ігрової індустрії.

Про це він розповів у подкасті Deep Dive від студії Nightdive, де поділився своїм поглядом на те, що відбувається в індустрії.

Незважаючи на хвилю звільнень, закриття студій і навіть втрату фінансування власного проєкту, Ромеро налаштований позитивно. Доступ до розробки став як ніколи простим, а кількість якісних інді-ігор приємно радує: "Хочете побачити, скільки зараз інді-ігор? Зайдіть на Itch.io. Подивіться на релізи в Steam - більшість із них інді. Те ж саме на iOS і Android".

За його словами, йдеться не тільки про кількість: "Подивіться на переможців Game of the Year - часто це інді. Balatro, Helldivers 2, Clair Obscur, Minecraft - усе це починалося з незалежних проєктів".

Ромеро також підкреслює, що поріг входу в індустрію сильно знизився: якщо раніше без видавця вийти на ринок було майже неможливо, то тепер будь-який розробник може викласти гру на Itch.io або в Steam: "Раніше дистрибуція коштувала величезних грошей. Зараз усе по-іншому. Основна проблема - як зробити так, щоб твою гру взагалі помітили".

І саме в цьому, на думку Ромеро, і криється головний виклик для розробників: не в технологіях, а в дизайні та ідеях. "Технологічно ми вже все подолали. Залишилося одне питання: наскільки твоя гра дійсно цікава".

Раніше геймдиректор Shadow of the Colossus заявив, що часи інноваційного геймплею вже минули. Фуміто Уеда вважає, що ігри зараз підкуповують художнім стилем.
УНІАН
Додати коментар

Якщо ви хочете залишити коментар, прохання авторизуватися або зареєструватися.

Останні новини: